Helpout disponibili

Chiedi aiuto sulla creazione di effetti speciali nei rendering con mental ray in Autodesk 3ds Max, come la profondità di campo, l'effetto movimento e le caustiche. Scegli tu se parlare di uno o più argomenti, e quanto approfondirli. Hai un’ora a disposizione, usala per chiedere tutto ciò che ti serve ai nostri esperti.

 

Argomenti disponibili per questo Helpout: 

 

 

Aiuto sulle differenze tra cineprese classiche e physical.

DIFFERENZE TRA EFFETTI CREABILI CON CINEPRESE LEGACY E CINEPRESE PHYSICAL.

  • Modalità di creazione degli effetti con le cineprese Legacy.
  • Modalità di creazione degli effetti con le cineprese Physical.

 

 

 LA PROFONDITÀ DI CAMPO (DEPTH OF FIELD).

  • Comprensione della profondità di campo.
  • Rapporto con l'apertura del diaframma.
  • Creazione della profondità di campo nel rendering con le cineprese Legacy.
  • Impostazione della cinepresa.
  • Attivazione del Depth Of Field.
  • Impostazione del campionamento di mental ray.
  • Creazione della profondità di campo nel rendering con le cineprese Physical.
  • Impostazione della cinepresa.
  • Attivazione del Depth Of Field.
  • Impostazione del campionamento di mental ray.
Aiuto sull'uso della prodondità di campo (DOF) con mental ray.

 

 

 

Aiuto sugli effetti di rendering delle cinprese standard. 

ALTRI EFFETTI CON LE CINEPRESE LEGACY.

  • Luci volumetriche.
  • Impostazione delle luci volumetriche.
  • Uso dello shader Parti Volume.
  • Rendering delle luci volumetriche e impostazione di mental ray.
  • Effetto bagliore.
  • Attivazione e uso dell'effetto bagliore in mental ray.
  • Caustiche.
  • Impostazione e attivazione delle caustiche in mental ray.
  • Settaggio dei fotoni per le caustiche.
  • Impostazioni degli oggetti per la ricezione o la produzione di caustiche.
  • Impostazioni di mental ray.
  • Rendering delle caustiche.

  

L'EFFETTO BOKEH DELLE CINEPRESE PHYSICAL.

  • Comprensione dell'effetto Bokeh.
  • Attivazione dell'effetto Bokeh e regolazione parametri.
  • Rendering dell'effetto Bokeh.
 
 
Aiuto sull'effetto Bokeh delle cineprese physical.

 

 


 

Argomenti NON disponibili in questo Helpout: 

  • Autodesk 3ds Max - Uso di base (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - Modellazione di base (disponibile qui).
  • Autodesk 3ds Max - Modellazione per architettura (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - Modellazione per paesaggio (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - Modellazione per design (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - Cineprese Legacy e Physical (disponibile qui).
  • Autodesk 3ds Max - Luci Standard e Photometric (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - mental ray - Illuminazione scene di esterni (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - mental ray - Illuminazione scene di interni (disponibile qui).
  • Autodesk 3ds Max - mental ray - Illuminazione con mappe HDRI (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - Materiali standard (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - mental ray - Materiali Arch&Design e Car Paint (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - Materiali Multi Sub-Object e Blend (disponibile qui).
  • Autodesk 3ds Max - Mental ray - Sfondo e inserimenti fotografici (disponibilie qui).
  • Autodesk 3ds Max - Animazione - Fotogrammi chiave (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - Animazione - Controller di movimento (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - Animazione - Cinematica inversa per design (disponibile a breve).
  • Autodesk 3ds Max - mental ray - Rendering (disponibile qui).
  • Autodesk 3ds Max - iray - Rendering (disponibile qui).
  • Autodesk 3ds Max - Preparazione certificazione Professional (disponibile qui).

Flussi di lavoro disponibili nella categoria Workflow: 

  • Rendering di interni con 3ds Max e mental ray (disponibile qui).
  • Rendering di esterni con 3ds Max e mental ray (disponibile a breve).
  • Inserimenti fotografici con 3ds Max e mental ray (disponibile a breve).

 

70.00 € 1 ora

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